消息称《红色沙漠》11月2日发售,目前游戏正处于最后开发阶段
深更半夜刷到这条消息的时候,老张手里的泡面差点打翻。
韩国游戏圈突然爆出猛料,《红色沙漠》可能要在11月2号全球发售。
这消息来得太突然,老张赶紧擦了擦眼镜,生怕自己熬夜太久看花了眼。
要知道这游戏从2020年就开始画饼,开发商珍艾碧丝这次要是真能按时交卷,那可真是太阳打西边出来了。
这游戏可不是什么小打小闹的货色。
作为《黑色沙漠》的亲兄弟,《红色沙漠》从公布那天起就被玩家们盯上了。
老张还记得第一次看到实机演示时那个震撼,漫天黄沙里骑着双足飞龙大战的场面,直接把他的期待值拉满。
现在终于要来了?
老张心里直打鼓,可别又是狼来了的故事。
要说这游戏的配置要求也是够狠的。
推荐显卡直接点名要RTX4070,处理器也得是i7-13700K这个级别的。
老张瞅了瞅自己那台服役三年的老伙计,突然觉得手里的泡面都不香了。
不过转念一想,能在苹果电脑上玩到这种级别的3A大作,库克这次总算干了件人事。
游戏用的黑沙引擎可不是吃素的。
天气系统做得那叫一个绝,上一秒还是艳阳天,转眼就能给你来场暴风雪。
角色衣服会被雨水打湿,脚印会留在雪地上,这细节程度简直是在挑战玩家的显卡极限。
老张想起上次玩某款号称次世代的游戏,结果树叶都不会动,气得他差点把鼠标摔了。
战斗系统更是让人眼前一亮。
不仅能偷学boss的技能,还能骑着飞龙在天上搞空战。
这设计让老张想起小时候看《龙珠》时幻想过的场景,没想到真被韩国人做出来了。
攻城战的规模也大得吓人,演示视频里乌泱泱的人群,比春运时的火车站还热闹。
就是不知道实际玩起来,老张那台电脑的帧数会不会跌成幻灯片。
游戏里的开放世界也不是摆设。
攀岩、滑翔、解谜样样俱全,地图大得能让路痴玩家直接崩溃。
有个机械村庄的设计特别有意思,里面的NPC会像真人一样对玩家的行为做出反应。
老张就琢磨着,这要是在游戏里当个街溜子,不知道会不会被NPC报警抓走。
不过最让老张担心的还是跳票问题。
这几年被画饼画怕了,什么赛博朋克2077、星空,哪个不是吹得天花乱坠,结果发售时翻车翻得妈都不认识。
这次《红色沙漠》突然提前大半年发售,该不会是要赶着去投胎吧?
老张转念一想,Steam页面都挂出简体中文了,应该不至于太离谱。
游戏主角克里夫的故事也挺有意思。
这个满脸写着"别惹我"的硬汉,要在帕卫尔大陆上展开冒险。从演示来看,剧情应该走的是暗黑奇幻风,就是不知道会不会又搞什么"拯救世界"的老套路。老张倒是希望这次能来点不一样的,比如当个反派什么的,那才带劲。
现在最大的悬念就是11月2号这个日期到底靠不靠谱。老张已经盘算好了,要是真能按时发售,他就请年假在家肝个三天三夜。不过转念一想,万一又跳票了,这年假就白请了。想到这里,老张决定还是等官方正式公布再说,毕竟被鸽怕了。
要说这游戏最让人头疼的,还是那个变态的配置要求。老张算了一笔账,要换显卡换CPU,起码得搭进去两个月工资。这年头玩个游戏比养车还费钱,难怪有人说电子游戏才是真正的奢侈品。不过看着演示里那些炫酷的画面,老张又觉得这钱花得值。
游戏里的细节做得确实用心。比如角色在沙漠里行走会留下脚印,遇到沙尘暴要用手挡脸,这些小细节让整个世界显得特别真实。老张就喜欢这种能让人沉浸进去的游戏,比那些光有画面没内涵的绣花枕头强多了。
现在就看珍艾碧丝能不能兑现承诺了。要是这次真能按时交出一份满意的答卷,那绝对能在游戏史上留下浓墨重彩的一笔。老张转念一想,反正离11月还早,不如先去看看显卡降价了没有。这年头,想好好玩个游戏,钱包和心脏都得够强大才行。
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